Danke an alle die das Programm getestet haben. Rendern genügt nicht. Da braucht das Programm kein OpenGL dazu. OpenGL wird gebraucht wenn man Objekte im Canvas rumschiebt. Also mal eine Beispieldatei aufmachen, ein Objekt darin anklicken (Stuhl, Haus oder Berg) und rumschieben. Geht das flüssig? Da wird eine Menge OpennGL Power verbraten. Auch ein Versuch wert: In der Werkzeugliste links das Berg Symbohl rechtsklicken und Procedural Terrain auswählen, danach herumschieben. Geht das ruckelfrei?
Ich habe mir das noch fast gedacht, dass bei der Belastung ein Liquid-cooler notwendig wird. Macht natürlich alles komplizierter.
PS: KF... gute Idee.
Hier könnt Ihr übrigens ein paar meiner Vue Kreationen anschauen.