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(Zitat von Romsky)Also da bin ich nicht bei dir. Gerade wenn ich nen leistungsfähigen Hackintosh habe will ich damit auch zocken können. Die ganzen AAA Ports soll es doch für macOS auch nicht umsonst geben. Aber das darf jeder sehen wie er will.Die Sache ist nur: Die Game Glitches sind doch nur eine optisch sichtbare Visualisierung der Treiber Fehler. Was meinst du wo die Instabilität vom Treiber in Metal Compute Szenarien herkommt? Andere produktive Metal 3D Anwendungen dürften außerdem auch gl… -
Was genau kann ich so nicht sehen? Was genau wird wie umgesetzt? Alle Metal 2 basierten Titel mit aufwendiger Grafik haben Glitches im Textur und Partikel Bereich.Nicht nur für die Mac Pro Nutzer ein Schlag ins Gesicht. Für MacBook Pro 16 User genauso. Da ist die Situation ja noch schlimmer mit den elendigen Freezern und Kernel Panics nach Sleep mit den Navi Karten. -
Nochmal: Die Fehler in Games sind nur eine optisch sichtbare Visualisierung eines fehlerhaften Metal Treibers. Mit Fehlern in den Spielen hat das nichts zu tun sondern einzig und allein mit dem Metal Treiber für Navi und Vega20. Die Spiele liefen super und ohne optische Auffälligkeiten. Nur bei Navi nicht von Anfang an und seit 10.15.4 eben auch bei Vega20 nicht mehr. Gleichzeitig die Problematik mit Crashes in Final Cut. Erst bei Navi, dann mit 10.15.4 auch bei Vega20 und mit exakt denselben Cr… -
Und was ist mit den Pros deren Maschinen nicht richtig laufen und deren Bug Reports ebenfalls ignoriert werden? Was ist mit ALLEN Mac Book Pro 16 Nutzern die von ihren Laptops in den Wahnsinn getrieben werden? Deine Theorie ist Unsinn. Apple hat entweder keinen Bock oder die haben nur noch unfähige Entwickler.