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  • (Zitat von bluebyte) Du sicher Blue? Du spielst auf die Nutzung von Intel QuickSync an?Hatten Chris (und ich glaube sogar ich) nicht mal getestet ob die Grafikkarte nicht sogar schneller ist als QuickSync und waren zu dem Ergebnis gekommen das eine RX580 schon doppelt so schnell beim encodieren und decodieren ist? Bei Vega und den neueren Generationen dürfte der Unterschied sogar noch wesentlich deutlicher sein als nur Faktor 2.Aber, ich weiss es nicht mehr genau. Werd alt...//Edi: Hier wars: Kl…
  • (Zitat von Bob-Schmu) Ok, hab ich wohl eine Wissenslücke. Für was nutzt man die iGPU dann wenn sie keine Grafikausgabe macht? Ich kenne "headless" noch im Kontext von Servern die keine Grafikausgabe brauchen.PS: Für Sidecar?
  • (Zitat von Bob-Schmu)Welche Tools tun das denn? Und welcher Art sind die Berechnungen dann wenn nicht QuickSync?Und kann man in den Tools konfigurieren welche Grafikkarte er hernimmt? Ich hatte dunkel im Hinterkopf das automatisch die iGPU genutzt wird basierend auf der WEG?
  • (Zitat von bluebyte) War ich irgendwie unhöflich?Aber zum Thema:Ich hatte schon den Kommentar des TE gelesen. "Mitunter wird in einem Spiel die iGPU bei ihm genutzt". Ich dachte halt bei internen Spiel Videosequenzen im Kontext vom Quicksync. Deswegen auch die "höfliche" Frage:(Zitat von MPC561) Ich hab wie gesagt an Quicksync gedacht. Wenn er die iGPU nicht als headless konfiguriert wird alles mit der dGPU gemacht. Ein Problem weniger (nicht die Notwendigkeit die iGPu zu verwenden) von meinem S…
  • (Zitat von bluebyte) Richtig, Nebendiskussion, mein Fehler.Wie gesagt ich dachte es wäre einfacher eigentlich nur die dGPU im System zu haben. Weniger Konfigstress. Darauf wollte ich raus.Aber Durch Bobs (und Nicos) Anmerkungen macht meine Idee einfach keinen Sinn. Deswegen einfach: Thema Ende, headless Mode konfigurieren wie Du vorgeschlagen hast.