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  • Naja ich denke das liegt ein wenig in der Natur der Sache...Wenn Du über den USB Bus parallel zu den Daten für das Audio Interface auch Daten auf die SSD schiebst dann teilt sich das Interface die verfügbare Bandbreite (in der Regel 5Gbit/S oder 640MB/S) mit der SSD und dabei kommt es dann relativ schnell zu Engpässen was sich bei dem Audio Interface eben durch Aussetzer bemerkbar macht.
  • Je nach Auslastung des USB Bus und wird das auch so sein zumindest immer dann wenn das Audiointerface und die externe Platte am selben Controller hängen (natürlich abhängig vom verwendeten Port)...Dein Mainboard besitzt zwei USB 3.2 Gen. 2 Typ A Ports (rote Ports mit bis zu 10Gbit/s) und 4 USB 2.0 Ports. Idealerweise achtest Du darauf das Interface und externe Speichermedien nicht am selben Controller hängen (sich also die Bandbreite nicht teilen). Ich weiß jetzt natürlich nicht welches Interfac…
  • Hat weniger mit USB2.0 oder 3.0 zu tun. Die Geschwindigkeit und Bandbreite spielt hier eine untergeordnete Rolle es kommt vielmehr darauf an das das Interface einen möglichst konstanten Datenstrom geliefert bekommt eben weil die Verarbeitung der Signale im Interface in Echtzeit passiert (kein Buffern wegen Latenz). Meine Empfehlung das Interface an einen der USB2.0 Ports zu packen basiert eher auf der Annahme das der TE am USB2.0 Bus maximal Maus und Tastatur hängen hat und der Bus ansonsten unb…
  • Joa aber was der Verbraucher an Strom ziehen möchte muss der Port auch liefern (können) und genau das meint Mieze hier. Die Stromstärke kann man in gewissen Grenzen sehr wohl limitieren schau dazu mal in Post #11 hier zeigt ST3R30 das eigentlich sehr gut auf...