SSDT bearbeiten

  • Wie kann ich in einer _DSM-Methode, Properties mit Type "Number" erstellen?


    Edit:


    das ist "String":

    Code
    1. "tata",
    2. Buffer (0x07)
    3. {
    4. "blabla"
    5. }


    Das ist "Data":

    Code
    1. "tata",
    2. Buffer (0x04)
    3. {
    4. 0x01, 0x00, 0x00, 0x00
    5. }

    ASUS PRIME X299-DELUXE i9-9940X • DDR4 64GB • SSD 960 PRO 1TB • Thunderbolt3 Titan Ridge • 2x AMD Radeon RX Vega 64 • BMD Intensity Pro 4K

    ASUS WS X299 SAGE/10G i9-10980XE • DDR4 64GB • SSD 970 PRO 1TB • Thunderbolt3 Titan Ridge • 2x AMD Radeon VII • BMD DeckLink 4K Extreme 12G


    Ordnung ist die primitivste Form von Chaos. (Hans-Jürgen Quadbeck-Seeger)

    Einmal editiert, zuletzt von apfelnico ()

  • Einfach nur die Zahl:


    Code
    1. "tata",
    2. 15,
    3. "tata2"
    4. 0x124
  • Hatte ich schon gemacht, nix passierte.
    Aber nun weiß ich, dass es so funktioniert.
    Warum das nun nicht übernommen wurde,
    muss ich rausfinden. Danke.

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