Dual Monitor Probleme

  • Hi Leute,


    nachdem mein Hacki nun läuft hätte ich gerne einen 2. Monitor.


    Mein Hauptmonitor hängt aktuell am DVI vom Board.


    Folgendes habe ich schon probiert:
    2. Monitor an VGA: Bekomme ein Bild, was aber ein Mirror meines Main Monitors zu sein scheint, nur völlig unbrauchbar (vmtl. kommt der 2. Monitor mit den 1920x1080 nicht klar, der hat nur 1440x900)
    2. Monitor an VGA, Main an HDMI (per HDMI auf DVI Adapter): gleiches Ergebnis.


    macOS sieht in beiden Fällen nur den Hauptmonitor.


    Ich habe auch mal mit einer GT9400 rumprobiert, da bekomme ich auch mit Inject NVIDIA direkt ein Bild auf DVI der Karte, aber leider keins auf dem VGA Port.
    Nachdem ich einen Webtreiber installiert hatte startete der Hacki nicht mehr. (TimeMachine to the rescue)


    Aufbau:
    H81I-Plus
    i5-4460
    Main Monitor: DVI
    2nd Monitor: VGA
    Clover Config habe ich angehängt


    Zum Testen außerdem vorhanden: NVIDIA GT9400 und Radeon HD6450


    Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.


    Grüße,
    byteturtle

    Dateien

    • config.plist

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  • Wenn du mehre Monitore anschließt sind die standardmäßig synchronisiert. Das kannst du unter Systemeinstellungen/Monitore/Anordnung deaktivieren, einfach den Hacken bei "Bildschirme synchronisien" raus nehmen. Dort kannst du dann auch die Monitore neben und/oder untereinander anordnen. Durch verschieben der Apple Menüleiste bestimmen welcher der Hauptmonitor ist.


    P.S. Hier ein Bild wie das aussieht.


    1. System (iMac19,2):

    Gigabyte H370 HD3 | Intel i3-9100f 3,6Ghz | Gigabyte Radeon RX 460 | Fenvi Broadcom BCM943602CS | Crucial Ballistix Sport 16GB 2x8GB DDR4 2400MHz | SSDs 2x Samsung 970 EVO Plus 250GB 1x Samsung 860 QVO 1TB & 1x WD Blue SN570 1TB | macOS Sonoma 14.4 | Windows11 Pro x64 v23H2 | OpenCore v0.9.9


    2. System (MacbookPro12.1): Link

    Echtes Macbook | Hardware Upgrade: Samsung 970 EVO Plus 512GB | macOS Sonoma 14.4 | Windows11 Pro x64 v23H2 | OpenCore Legacy Patcher v1.4.2


    1. Smartphone (iPhone 12): Link

    Violett | 128GB | iOS 17.2 | SIM Karten Umbau von Single auf Dual SIM Kartenleser


    2. Smartphone (iPhone XS): Link

    Space Grey | 512GB | iOS 17.1.2 | Gehäuse Tausch gegen eins im Design vom iPhone 14pro

  • Die Option habe ich leider nicht bei mir.

    Bilder

  • Trotz zwei angeschlossener Monitore? Dann ist das Problem wohl der VGA Anschluss, die werden ja eigentlich von macOS nicht mehr unterstützt. Mehr kann ich dir dann aber leider auch nicht sagen.

    1. System (iMac19,2):

    Gigabyte H370 HD3 | Intel i3-9100f 3,6Ghz | Gigabyte Radeon RX 460 | Fenvi Broadcom BCM943602CS | Crucial Ballistix Sport 16GB 2x8GB DDR4 2400MHz | SSDs 2x Samsung 970 EVO Plus 250GB 1x Samsung 860 QVO 1TB & 1x WD Blue SN570 1TB | macOS Sonoma 14.4 | Windows11 Pro x64 v23H2 | OpenCore v0.9.9


    2. System (MacbookPro12.1): Link

    Echtes Macbook | Hardware Upgrade: Samsung 970 EVO Plus 512GB | macOS Sonoma 14.4 | Windows11 Pro x64 v23H2 | OpenCore Legacy Patcher v1.4.2


    1. Smartphone (iPhone 12): Link

    Violett | 128GB | iOS 17.2 | SIM Karten Umbau von Single auf Dual SIM Kartenleser


    2. Smartphone (iPhone XS): Link

    Space Grey | 512GB | iOS 17.1.2 | Gehäuse Tausch gegen eins im Design vom iPhone 14pro

  • Ja, mit beiden Monitoren angeschlossen.

  • Drück mal die Alt- oder die Command-Taste, wenn Du in den Einstellungen vom Monitor bist. Unten rechts sollte "Monitore erkennen" erscheinen. Vielleicht hilft Dir ja das.


    LG
    Novi

  • Hilft leider auch nicht, macOS erkennt keinen weiteren Monitor :/

  • erscheint dann wenigstens der Button oder das auch nicht?

  • Der Button taucht auf, ich kann ihn auch drücken, nur weiter tut sich nix.

  • Dumme Frage: Hast Du im BIOS Multi-Monitor auf enable?

  • Ja, im BIOS habe ich iGPU Multi Monitor angeschaltet, aber egal ob an oder aus, bekomme ich den Fehler wie im 1. Post beschrieben.


    EDIT: Wie siehts denn mit der HD6450 aus, was ich so gelesen habe scheint die ja problemlos zu laufen, -v zeigt jetzt keine Fehler, nur dann werden beide Bildschirme schwarz, und später rebootet das ganze. Muss ich InjectIntel rausnehmen bevor ich InjectATI mache, oder brauche ich noch irgendwelche kexte?


    EDIT 2: habe nun folgendes Tool von InsanelyMac laufen lassen: (mit der HD6450)
    http://www.insanelymac.com/for…radeon-gpu-injector-tool/
    danach InjectATI weg gemacht, und schon werden beide Bildschirme erkannt, Hardwarebeschleunigung scheint auch soweit zu gehen, nur habe ich jetzt ein kleines Grafikproblem.

    Bilder

    2 Mal editiert, zuletzt von byteturtle ()

  • Und mit der NVIDIA GT9400 klappt es gar nicht?


    http://www.insanelymac.com/for…-geforce-9400-gt-success/

    Liebe Grüße, alex


     Mac mini Late 2020 – M1 – 16GB RAM – 256GB SSD

     MacBook Pro 15” Late 2015 – i7 4980HQ – 16GB RAM – 256GB SSD

     MacBook Pro 13” Late 2014 – i5 4278U – 8GB RAM – 120GB SSD

    iPhone 13 – iPhone 8 Plus – iPad Pro 12,9" – AirPods 1. Gen – AirPods Pro – Apple Watch S5 44mm




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