CPU i3 - Kerne werden nicht vollzählig angezeigt

  • Moin zusammen!
    Bin etwas ratlos, unzwar werden mir im Systembericht mein i3 Skylake cpu nur 2 Kerne angezeigt, jedoch unter Windows so wie es eigentlich sein sollte alle 4 (2 echte)... aufgefallen ist mir das via Photoshop u. Guild Wars 2 als Massiv FPS Probleme auftreten (unter 14fps ) - Woran kann es liegen?

  • Du hast dir deine Frage eigentlich selber beantwortet, wenn "nur" zwei Physikalische Kerne vorhanden sind, zeigt er auch nur zwei an. Ist doch klar.


    Intel® Core i3-6100 Processor:
    http://ark.intel.com/de/produc…ocessor-3M-Cache-3_70-GHz

    1. System (iMac19,2):

    Gigabyte H370 HD3 | Intel i5-9400f 6x2,9Ghz | Gigabyte Radeon RX 570 4GB | Fenvi Broadcom BCM943602CS | Crucial Ballistix Sport 16GB 2x8GB DDR4 2400MHz | SSDs 2x Samsung 970 EVO Plus 250GB 1x Samsung 860 QVO 1TB & 1x WD Blue SN570 1TB | macOS Sonoma 14.4 | Windows11 Pro x64 v23H2 | OpenCore v0.9.9


    2. System (MacbookPro12.1): Link

    Echtes Macbook | Hardware Upgrade: Samsung 970 EVO Plus 512GB | macOS Sonoma 14.4 | Windows11 Pro x64 v23H2 | OpenCore Legacy Patcher v1.4.2


    1. Smartphone (iPhone 12): Link

    Violett | 128GB | iOS 17.2 | SIM Karten Umbau von Single auf Dual SIM Kartenleser


    2. Smartphone (iPhone XS): Link

    Space Grey | 512GB | iOS 17.1.2 | Gehäuse Tausch gegen eins im Design vom iPhone 14pro

  • Auch die Angaben unter "Hardware Übersicht" sind doch "richtig" da steht doch deutlich geschrieben "Kerne" & nicht "Threads"!


    Threads: "Ein Thread, oder Ausführungs-Thread, ist ein Softwarebegriff für die grundsätzliche Reihenfolge von Anweisungen, die über einen einzelnen CPU-Kern übermittelt oder von ihm verarbeitet werden können."


    Kerne: " "Kern“ ist ein Hardwarebegriff, der die Anzahl der unabhängigen zentralen Prozessoreinheiten in einer Rechnerkomponente (Chip) beschreibt."

    1. System (iMac19,2):

    Gigabyte H370 HD3 | Intel i5-9400f 6x2,9Ghz | Gigabyte Radeon RX 570 4GB | Fenvi Broadcom BCM943602CS | Crucial Ballistix Sport 16GB 2x8GB DDR4 2400MHz | SSDs 2x Samsung 970 EVO Plus 250GB 1x Samsung 860 QVO 1TB & 1x WD Blue SN570 1TB | macOS Sonoma 14.4 | Windows11 Pro x64 v23H2 | OpenCore v0.9.9


    2. System (MacbookPro12.1): Link

    Echtes Macbook | Hardware Upgrade: Samsung 970 EVO Plus 512GB | macOS Sonoma 14.4 | Windows11 Pro x64 v23H2 | OpenCore Legacy Patcher v1.4.2


    1. Smartphone (iPhone 12): Link

    Violett | 128GB | iOS 17.2 | SIM Karten Umbau von Single auf Dual SIM Kartenleser


    2. Smartphone (iPhone XS): Link

    Space Grey | 512GB | iOS 17.1.2 | Gehäuse Tausch gegen eins im Design vom iPhone 14pro

  • Ein DualCore bleibt ein DualCore - auch mit HyperThreading (und nur die echten Kerne zeigt OS X in den System-Infos an) ... sofern HyperThreading nicht im Bios deaktiviert wurde, nutzt OS X dieses CPU-Feature natürlich auch.

  • Du hast da einen DualCore also ist doch alles richtig ;)

  • zu den FPS-Problemen:


    ein i3 ist keine rechensau. die leistung deines Systems ist unter osx sehr wahrscheinlich wie bei uns allen etwas schwächer als unter Windows. Wenns da ne extreme diskrepanz gibt müssten wir da noch suchen, kleine Verluste aber wie gesagt normal

  • 3D Spiele sind untervWindows schneller, da OS X kein DirectX unterstützt und die OpenGL Implementation schlechter als die von Windows ist.


    Bzgl. Photoshop hast du den CUDA Treiber installiert ?


    Wenn du glaubst, dass der Prozessor nicht richtig läuft, installiere das Intel Power Gadget oder ein anderes Tool, dass dir die Prozessorfrequenz anzeigt, um sicher zu gehen, dass der Turbo Modus funktioniert.

    Einmal editiert, zuletzt von Brumbaer ()

  • @Brumbaer


    Das zu Windoof & DirectX wollt ich auch gerade schreiben.


    Das Spiele unter OSX & Linux nicht so laufen wie unter Windows liegt eben nicht an diesen OS, sondern daran, dass sich die Spielentwickler schon vor einer Ewigkeit auf die dunkle Seite der Macht haben ziehen lassen & ihre Spiele für DirectX optimiert sind. :D Hätte MS die Spielentwickler nicht auf ihre Seite gezogen wäre Windows längst tot! :evil:


    Deine CPU ist im übrigen auch nicht wirklich zum Spielen gedacht, ist ja immerhin die kleinste aus der i3 Familie. Da wäre ein i5 6400 oder 6500 sinnvoller gewesen.

    1. System (iMac19,2):

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    2. System (MacbookPro12.1): Link

    Echtes Macbook | Hardware Upgrade: Samsung 970 EVO Plus 512GB | macOS Sonoma 14.4 | Windows11 Pro x64 v23H2 | OpenCore Legacy Patcher v1.4.2


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    Violett | 128GB | iOS 17.2 | SIM Karten Umbau von Single auf Dual SIM Kartenleser


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  • @Nio82 Ich rate immer alle leute eine Konsole zum spielen. Damit das Spiel auch so funktioniert wie sich der Hersteller das gedacht hat. Gerade bei Windoof gibt's da oft Probleme...

  • @jboeren


    Eine Möglichkeit, wenn man sich Hardware Probleme ersparen will. Doch gibt es leider nicht alle Spiele die es für PCs gibt, auch für Konsolen.

    1. System (iMac19,2):

    Gigabyte H370 HD3 | Intel i5-9400f 6x2,9Ghz | Gigabyte Radeon RX 570 4GB | Fenvi Broadcom BCM943602CS | Crucial Ballistix Sport 16GB 2x8GB DDR4 2400MHz | SSDs 2x Samsung 970 EVO Plus 250GB 1x Samsung 860 QVO 1TB & 1x WD Blue SN570 1TB | macOS Sonoma 14.4 | Windows11 Pro x64 v23H2 | OpenCore v0.9.9


    2. System (MacbookPro12.1): Link

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  • griven

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