Hackintosh Build

  • Mußte jetzt allerdings die Erfahrung machen
    dass wenn man:
    Ps / Pr und Ae benutzt mit ner ATI doch etwas auf dem Schlauch steht.
    Ps läuft super unter OpenCL
    Pr kommt drauf an welche Plugins man nutzt.. es gibt welche die sich unter OpenCl nicht rühren, Pr ab Werk läuft allerdings klasse.
    Ae wird's dann schon schwieriger. der Teil ohne Raytracing läuft prima, willst Du aber Partikeleffekte etc geht nichts mehr. Das macht mit ATI kein Spaß mehr
    Also stand heute würde ich sagen dass man an Nvidia nicht vorbei kommt wenn man mehr als Ps nutzt. Wobei die Umsetzung bei Pr klasse ist, was Ae künftig macht steht in den Sternen. Und es spielt dabei keine Rolle ob OSX oder WIN
    Ich werds jetzt dann mal mit 2 NV980TI versuchen.
    da ich aber jetzt schon beim Rendern nahezu Echtzeit schaffe (2-3 Videospuren Mix aus HD und 4K, keine Spur ohne div Filter, O-Ton Musik etc) kann ich nicht meckern. Alter Win-Rechner hat für ein Video bei 5 Min länge gut und gerne 90Min gebraucht.. jetzt liege ich bei OSX gleiches Projekt bei 7,5 Min.
    Also ist Nvidia + OSX + Adobe doch ok :)

    Meine Systeme:
    1.) Gigabyte X99-UD4P / i7 5960X / 16GB Ram / 2x EVGA GTX 980TI 6GB
    2.)Asus P9X79 / I7 3930K Sandy Bridge-E / 32Gb Ram / EVGA GTX 970 4GB
    3.)Asus B75MA / I7 2600K / 16 GB Ram / Sapphire AMD Radeon R9 290X 8GB

  • griven

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