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  • @Schorse(Zitat)Die (interne) Auflösung in den skalierten HiDPI-Modi ist immer maximal (native Auflösung). Schriften und andere Vektorelemente werden aber größer (entsprechend der skalierten Auflösung), aber mit vollen, maximalen Schärfe dargestellt. Bitmaps werden entsprechend skaliert.
  • Was ist denn schrecklich? Farbdarstellung, Kontrast, Winkelabhängigkeit oder Auflösung?
  • Dein Iiyama ist wohl beleidigt, das machen Monitore, wenn sie durch neuere ersetzt werden. Sag ihm, dass er brillanter ist, dann geht er wieder...Oft ist das Monitor-Netzteil schuld...
  • @SchorseHabe den 27ud68 auch. Im Lieferzustand sind Kontast und Helligkeit viel zu hell eingestellt. Beide ordentlich reduzieren, sonst ermüden die Augen sehr schnell. Meine Monitor-Einstellungen kann ich Dir zum Vergleich am Dienstag angeben.Habe mir dazu ein Farbprofil mit DisplayCal und Spyder erstellt.Der Monitor hat zwei Nachteile: einen wackeligen Stand (bei mir durch eine VESA-Halterung ersetzt) und eine unregelmässige Hintergrundbeleuchtung (sichtbar auf schwarzem Hintergrund). Alles and…
  • @ArsakuniFarbtiefen 24-Bit ARGB8888 (High Sierra, wie bei Dir) und 32-Bit ARGB8888 (Sierra bei @Altemirabelle) sind identisch (einfach unter HS unbenannt), der 30-Bit-Modus ARGB2101010, heisst unter Sierra und HS gleich.ARGB2101010 - 2 Bit für Transparenz, jeweils 10 Bit pro Farbkanal ("Milliarde Farben")ARGB8888 - 8 Bit f. Transparenz, jeweils 8 Bit pro Kanal ("Millionen Farben")
  • (Zitat von Harper Lewis)Genau das gleiche bei mir (ARGB2101010, 10 Bit test ramp): ein Idealverlauf auf 27UD68! Liegt möglicherweise daran, dass die AMD-Karten (bzw. MacOS-Treiber) direkt ARGB2101010 unterstützten, NVidia dagegen läuft standardmässig mit ARGB8888.
  • 2560x1440 ("sieht aus wie", die eigentliche Auflösung ist natürlich 3840x2160), habe aber auch eine gute Bildschirmbrille.