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  • Der Punkt ist in der Tat das Apple für FinalCut auf einen Mix aus OpenCL und wo verfügbar auf Intel QuickSync setzt und hier muss man deutlich differenzieren. OpenCL != OpenGL das eine ist steht für OpenComputingLanguage (OpenCL, erdacht und im Ursprung entwickelt von Apple) und dient der Verteilung von Rechenlasten auf CPU,GPU und DSP das andere steht für OpenGraphicsLibrary und beschreibt einen Standard für das berechnen und rendern von Computergrafiken.Nvidia unterstützt das für FinalCut notw…